Затем каждый из этапов разделяется на дополнительные шаги. То есть на этапе анализа необходимо понять, какая высота у здания, насколько почва и локация могут быть пригодны для строительства; на этапе эскиза и технического решения произойдёт целая расшивка на множество более мелких этапов, так как архитектура конкретного здания — это целая наука. Кроме того, мало просто спроектировать само здание, нужно выстроить соответствующую инфраструктуру: построить подъездные пути, места для парковки, прогулок и так далее. Таким же образом расшиваются этапы прототипа и сертификации.
В образовательном продукте проектирование конкретного здания будет соответствовать понятию «модель обучения», а создание инфраструктуры будет соответствовать понятию «образовательная модель».
Дисклеймер. В научной литературе чаще всего вы встретите термин «модель обучения», немногие авторы используют «алгоритм проектирования», и, наконец, мы на Большом курсе дополнительно используем термин «образовательная модель». Мы приводим вам именно нашу интерпретацию, основываясь, с одной стороны, на всестороннем ресерче по теме, а также исходя из нашего практического опыта применения этих понятий. Тем не менее, прочитав эту статью, вы сможете в дальнейшем проводить различия между терминами и понимать, что имеется в виду, даже если термины используются в другой интерпретации.
Давайте теперь разберёмся с тремя терминами в контексте проектирования образовательного продукта.
Итак, алгоритмы проектирования — это общая логика этапов, которые необходимо пройти, чтобы выпустить образовательный продукт. Все алгоритмы так или иначе включают в себя 4 или 5 этапов: исследование, учебный дизайн, разработку, реализацию и оценку. Алгоритм только определяет, в какой последовательности эти этапы расположены. Например, в одной логике вы проводите исследование на начальном этапе, а в другой - на каждом из этапов. Также какой-то алгоритм может предполагать, что вы сначала заканчиваете стадию разработки и только потом тестируете продукт, а в другом случае вы тестируете уже на стадии учебного дизайна.
При этом алгоритм не расшивает, как правило, этапы на шаги. То есть алгоритм не определяет, как именно выявлять потребности обучающихся или как именно студент будет взаимодействовать с обучающей платформой. Можно сказать, что алгоритм отвечает на вопрос «Что должно быть сделано на каждом этапе?». Ответ на вопрос «Как это сделать?» вы найдёте в модели обучения и образовательной модели.
«Модель обучения» является более узким понятием по отношению к «алгоритму проектирования», поскольку она задаёт правила построения именно обучающего контента: теоретические знания, практические задания, объём обратной связи, любые дополнительные материалы. Одни модели отталкиваются от навыков, которыми нужно обладать на выходе, другие сначала проектируют задания и уже под них дают теорию и дополнительные материалы. Модель обучения занимает центральное место в алгоритме, особенно на этапе дизайна и разработки, и именно вокруг неё выстраиваются все остальные этапы, но она не является единственным элементом конечного образовательного продукта.
И, наконец, на Большом курсе мы используем понятие «образовательная модель». Это понятие более узкое, чем алгоритм проектирования, но более широкое, чем модель обучения. В нашем понимании это понятие включает в себя модель обучения и создание образовательной среды. То есть в рамках алгоритма оно охватывает этапы учебного дизайна и разработки. Фактически модель обучения определяет построение контентной части, чтобы наилучшим образом передать знания и умения студенту, а образовательная среда определяет то, как всё организовать и вовлечь студента, чтобы он дошёл до конца и получил максимум результата от обучения. Совместно они образуют понятие образовательная модель.